Politique de confidentialité
Moonberry: Hearth & Rift ne collecte des statistiques d'utilisation anonymes et des rapports d'erreur que si vous avez accepté de les envoyer. Si vous refusez, aucune donnée ne quitte votre appareil. Votre progression dans le jeu, elle, reste toujours enregistrée sur votre appareil.
Date d'entrée en vigueur: 2026-09-13 · Dernière mise à jour: 2026-10-19
1. Champ d'application
La présente politique s'applique au jeu Android Moonberry: Hearth & Rift (l'« application ») édité par Pixel Rune (« nous »), ainsi qu'à nos deux sites web : company.pixel-rune.com et game.pixel-rune.com.
L'application et les sites web ne traitent pas les mêmes informations. L'application ne collecte des statistiques d'utilisation anonymes et des rapports d'erreur que si vous avez accepté leur envoi ; les sites web ne traitent que les journaux de connexion du serveur web et le contenu du formulaire de contact. Chacun est décrit séparément ci-dessous.
2. Données collectées par l'application (uniquement avec votre accord)
Au premier lancement, l'application vous demande si vous acceptez d'envoyer des statistiques d'utilisation et des rapports d'erreur. Tant que vous n'avez pas donné votre accord, aucune des données décrites ci-dessous n'est collectée ni envoyée. Vous pouvez ensuite retirer cet accord à tout moment dans les options du jeu.
L'outil d'analyse (Firebase) est intégré à l'application : la bibliothèque est prête dès le démarrage, mais sa fonction de collecte est désactivée au départ. Avant votre accord, elle ne crée, n'enregistre et n'envoie aucune donnée. Elle n'est activée qu'une fois votre accord obtenu.
Si vous avez accepté, l'application collecte les quatre catégories de données ci-dessous. Aucune ne vous identifie directement, comme le ferait un nom, une adresse e-mail, un numéro de téléphone ou une adresse postale, et nous n'avons aucun moyen de savoir qui vous êtes.
- Identifiants de l'application : des valeurs générées aléatoirement à chaque installation (ID d'instance d'application Firebase, ID d'installation Crashlytics). Elles distinguent une installation, et non une personne. Elles disparaissent quand vous désinstallez l'application, et une nouvelle installation reçoit des valeurs différentes.
- Informations sur l'appareil et l'application : modèle de l'appareil, version du système d'exploitation, version de l'application, langue choisie, taille de l'écran et pays de connexion (estimé à partir de l'adresse IP, qui n'est pas elle-même enregistrée).
- Utilisation du jeu : les événements qui se produisent en jeu, comme un départ en raid, une extraction, une mort, l'entrée dans un chapitre, la victoire sur un boss, la reconstruction du village, l'acceptation ou l'achèvement d'une quête, accompagnés de valeurs numériques telles que le numéro du chapitre ou le niveau d'avancement.
- Rapports d'erreur : lorsque l'application se ferme de façon inattendue ou rencontre une erreur, l'endroit où l'erreur s'est produite (trace de la pile), l'état de l'appareil (mémoire, espace de stockage, etc.), la version de l'application et la liste des événements de jeu survenus juste avant l'erreur.
3. Données que l'application ne collecte pas
Nous limitons la collecte au minimum. Que vous ayez donné votre accord ou non, l'application ne collecte aucun des éléments suivants :
- Identifiant publicitaire (AAID) : il n'est pas utilisé. Sa collecte est explicitement désactivée dans la configuration de l'application, et l'autorisation correspondante (com.google.android.gms.permission.AD_ID) n'est pas déclarée.
- Publicité : l'application ne contient aucun réseau publicitaire.
- Nom, adresse e-mail, compte : il n'y a ni compte ni connexion.
- Localisation : ni position précise ni GPS. La seule information géographique est le pays, estimé.
- Contacts, photos, fichiers, micro et appareil photo : l'application n'y accède pas.
- Sauvegarde du jeu : votre progression (niveau, matériaux, avancement des quêtes, réglages, etc.) est enregistrée uniquement sur votre appareil et n'est pas envoyée. Nous ne pouvons pas la consulter.
- Achats intégrés : il n'y en a pas. Le jeu s'achète une fois pour toutes.
4. Finalités
Les statistiques d'utilisation servent uniquement à améliorer le jeu : repérer les chapitres où les joueurs restent bloqués et les passages trop difficiles ou ennuyeux, afin d'ajuster la difficulté et la structure du jeu.
Les rapports d'erreur nous permettent de trouver et de corriger les problèmes qui font se fermer l'application ou figer l'écran.
Ces données ne sont utilisées ni pour la publicité, ni pour le marketing, ni pour le profilage, et elles ne sont pas vendues à des tiers.
5. Consentement et retrait
L'application vous demande votre accord au premier lancement. Tant que vous ne l'avez pas donné, la collecte reste désactivée : rien n'est collecté ni envoyé. Si vous refusez, vous gardez accès à toutes les fonctionnalités du jeu.
Après avoir accepté, vous pouvez à tout moment désactiver l'option « Envoyer les statistiques » dans les options du jeu. L'envoi s'arrête alors immédiatement.
Le retrait de votre accord met fin à la collecte pour l'avenir. Les données déjà envoyées ne sont reliées à aucune valeur permettant de vous identifier : nous ne pouvons donc pas retrouver et supprimer celles d'un utilisateur en particulier. Elles sont effacées automatiquement à l'expiration des durées de conservation indiquées à la section 9 (deux mois pour les statistiques d'utilisation, 90 jours pour les rapports d'erreur).
6. Autorisations demandées par l'application
L'application ne demande aucune autorisation d'accès à la localisation, aux contacts, au stockage, à l'appareil photo, au micro ou au téléphone.
La bibliothèque d'analyse tente d'ajouter par défaut trois autorisations liées à l'identifiant publicitaire (com.google.android.gms.permission.AD_ID, android.permission.ACCESS_ADSERVICES_AD_ID et android.permission.ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTION) ainsi qu'une autorisation de suivi de la provenance de l'installation (BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE). Nous les avons explicitement retirées lors de la compilation.
Une fois installée, l'application ne dispose au total que des quatre autorisations ci-dessous. Cette liste a été établie en lisant directement le fichier issu de la compilation (APK), et elle est vérifiée automatiquement à chaque publication.
- Internet (android.permission.INTERNET) : uniquement pour envoyer les statistiques d'utilisation et les rapports d'erreur si vous avez accepté. Le jeu lui-même fonctionne sans connexion Internet, et rien n'est envoyé par ce biais avant votre accord.
- Consultation de l'état du réseau (android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE) : demandée par la bibliothèque d'analyse pour vérifier la connexion avant un envoi.
- Prévention de la mise en veille (android.permission.WAKE_LOCK) : demandée par la bibliothèque d'analyse pour planifier et terminer les envois. Elle ne sert ni à allumer l'écran ni à réveiller l'appareil.
- Autorisation de signature pour les échanges internes à l'application (le nom du paquet suivi de DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION) : ajoutée automatiquement par les bibliothèques de support Android (AndroidX). Elle n'est utilisée qu'à l'intérieur de l'application et ne donne accès à aucune information vous concernant.
7. Données traitées par les sites web
Journaux de connexion : comme tout serveur web, le nôtre enregistre l'adresse IP, le type de navigateur (User-Agent), l'heure et l'adresse de chaque requête. Ces journaux servent à diagnostiquer les pannes et à réagir aux intrusions et aux abus. Ils sont supprimés automatiquement au bout de 14 jours au plus.
Formulaire de contact : nous enregistrons votre nom, votre adresse e-mail, le nom de votre société (facultatif), l'objet et le contenu de votre message, ainsi que l'adresse IP et le User-Agent au moment de l'envoi. Ces données servent à vous répondre et à bloquer le spam et les envois répétés. Elles sont supprimées un an après la date de réception, ou immédiatement si vous nous le demandez avant.
Cookies : nous n'utilisons que des cookies de session, pour maintenir votre connexion et protéger le site contre la falsification de requêtes (CSRF). Il n'y a ni cookie publicitaire, ni cookie de suivi, ni cookie tiers. Les sites web n'intègrent aucun outil d'analyse.
8. Sous-traitance et transfert hors de Corée
Si vous avez accepté, les statistiques d'utilisation et les rapports d'erreur sont traités par Firebase (Google Analytics for Firebase et Firebase Crashlytics), un service de Google LLC, à qui nous confions ce traitement à cette fin.
Pixel Rune est une société coréenne. Ces données sont stockées hors de Corée, dans des centres de données exploités par Google, notamment aux États-Unis. Les données transférées sont décrites à la section 2, leurs finalités à la section 4 et leurs durées de conservation à la section 9. Si vous ne souhaitez pas que vos données soient transférées hors de Corée, il vous suffit de refuser ou de retirer votre accord comme expliqué à la section 5 ; vous gardez alors accès à toutes les fonctionnalités du jeu.
En dehors de ce cas, nous ne communiquons les données collectées à aucun tiers et n'en confions le traitement à personne d'autre.
L'application est distribuée sur Google Play. Les informations que Google traite lors de l'installation, de l'achat ou d'un remboursement (historique d'achat, informations sur l'appareil, etc.) relèvent de la politique de confidentialité de Google ; nous ne les recevons pas.
9. Durées de conservation et suppression
Les données sont supprimées selon les durées suivantes :
- Statistiques d'utilisation : nous avons paramétré la suppression automatique de chaque événement deux mois après sa collecte. Ne subsistent ensuite que des totaux, comme le nombre d'utilisateurs par jour, qui ne permettent de distinguer personne.
- Rapports d'erreur : supprimés 90 jours après leur collecte.
- Sites web : les journaux de connexion sont supprimés au bout de 14 jours, et les messages du formulaire de contact au bout d'un an.
10. Données des enfants
L'application ne s'adresse pas aux enfants de moins de 14 ans. Comme elle ne collecte pas l'âge, elle ne peut pas savoir si l'utilisateur est un enfant, et les données collectées se limitent à des valeurs qui ne permettent pas d'identifier directement une personne.
Si vous apprenez qu'un enfant de moins de 14 ans a donné son accord sur l'écran de consentement sans l'accord de son représentant légal, désactivez l'option « Envoyer les statistiques » dans les options du jeu ou désinstallez l'application : la collecte s'arrête immédiatement. Les données déjà envoyées sont effacées automatiquement à l'expiration des durées indiquées à la section 9. Si vous avez besoin d'aide, contactez-nous aux coordonnées ci-dessous.
11. Vos droits et comment les exercer
Votre progression étant enregistrée sur votre appareil, vous pouvez la supprimer vous-même : désinstallez l'application, ou effacez son stockage et ses données depuis la page d'informations de l'application dans les paramètres de votre appareil. La désinstallation fait aussi disparaître les identifiants de l'application.
Les données envoyées avec votre accord ne sont reliées à aucune valeur permettant de vous identifier : nous ne pouvons donc ni retrouver celles d'un utilisateur précis pour les lui communiquer, ni les supprimer sélectivement. Vous gardez cependant la main : désactiver l'option « Envoyer les statistiques » arrête immédiatement le traitement, désinstaller l'application supprime ses identifiants, et les données déjà envoyées sont effacées automatiquement à l'expiration des durées indiquées à la section 9.
Pour les données des sites web (notamment les messages envoyés via le formulaire de contact), vous pouvez demander à y accéder, à les faire rectifier ou supprimer, ou à en faire suspendre le traitement. Écrivez-nous aux coordonnées ci-dessous : nous traiterons votre demande sans délai, au plus tard sous 10 jours, et vous informerons du résultat.
Si vous contestez la suite donnée à votre demande, vous pouvez vous adresser au centre de signalement des atteintes aux données personnelles de la Commission de protection des informations personnelles, l'autorité coréenne en la matière, en composant le 118 (sans indicatif).
12. Mesures de sécurité
Notre première mesure de protection consiste à collecter le moins de données possible. L'application ne collecte aucune information permettant d'identifier directement une personne : même en cas de fuite, ces données ne permettraient d'identifier personne.
Les statistiques et rapports d'erreur envoyés par l'application sont chiffrés pendant leur transmission. Une fois collectés, ils ne sont consultables que depuis notre compte Firebase, et seules les personnes qui en ont besoin y ont accès.
Sur les sites web, toutes les communications sont chiffrées en HTTPS, l'interface d'administration est réservée aux administrateurs authentifiés, et les journaux de connexion ne sont conservés que peu de temps.
13. Modifications de la présente politique
En cas de modification de la présente politique, nous mettons à jour sa date d'entrée en vigueur et sa date de dernière mise à jour sur cette page. Toute modification importante qui vous serait défavorable est annoncée sur cette page 7 jours avant son entrée en vigueur.
Contact
- Société
- Pixel Rune
- Responsable de la protection des données
- Pixel Rune 대표
- moonberryhearthrift@gmail.com
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